Praktyczne zastosowania gier i grywalizacji w marketingu, nowe możliwości dla biznesu, nowe kanały dotarcia do konsumentów, wyniki dedykowanego badania graczy – o tym wszystkim będzie można przeczytać w raporcie Game Industry Trends 2012.
Praktyczne zastosowania gier i grywalizacji w marketingu, nowe możliwości dla biznesu, nowe kanały dotarcia do konsumentów, wyniki dedykowanego badania graczy – o tym wszystkim będzie można przeczytać w raporcie Game Industry Trends 2012.