Podejmując decyzję o wyborze auta, najczęściej wspieramy się opiniami innych, recenzjami oraz artykułami nt. konkretnych marek. Za najcenniejsze źródło wiedzy o samochodach uznajemy jednak publikowane w sieci rezultaty testów.
Aleksandra Andreasik
-
-
Po godzinach
Gemius zmierzył emocje Polaków na Twitterze
przez Aleksandra Andreasikprzez Aleksandra AndreasikNajgorzej reagujemy na porażki polskich sportowców i środy, a wczesnym rankiem dzielimy się pozytywnymi emocjami o najwyższym natężeniu – badacze Gemius prześledzili emocje towarzyszące Polakom na Twitterze w 2012 roku.
-
Homo Technicus
Aplikacje napędzają popularność urządzeń mobilnych?
przez Aleksandra Andreasikprzez Aleksandra AndreasikUrządzenia z mobilnym dostępem do internetu zdobywają coraz większe grono zwolenników. Na ich sukces wpływ ma między innymi bogata oferta dostępnych na rynku aplikacji. Ale co jeszcze?
-
Aplikacje stały się nieodłącznym elementem naszej codziennej aktywności na Facebooku. Gemius prezentuje zestawienie dziesięciu najpopularniejszych programów, które rozkochały w sobie internautów. Ranking przygotowany został na bazie wyników badania Megapanel PBI/Gemius za sierpień 2012 roku.
-
Kraje Europy Środkowo-Wschodniej, mimo podobnego poziomu dojrzałości rynkowej, różnią się pod względem profilu społeczno-demograficznego użytkowników sieci. Przeprowadzona przez Gemius analiza widowni internetowej Turcji, Ukrainy, Białorusi, Chorwacji, Rosji, Rumunii, Słowacji, Słowenii, Bułgarii, Litwy, Łotwy, Estonii, Węgier, Polski i Czech, pozwoliła wskazać szereg cech charakterystycznych dla poszczególnych rynków regionu.
-
Firma
Mobile: Rynki Europy Środkowo-Wschodniej dalekie od kopiowania globalnych wzorców
przez Aleksandra Andreasikprzez Aleksandra AndreasikInternauci z regionu Europy Środkowo-Wschodniej z rosnącym entuzjazmem surfują w sieci za pomocą smartfonów i tabletów. W czerwcu 2012 roku co siedemnasta odsłona w tej części starego kontynentu została wygenerowana za pomocą urządzenia mobilnego.
-
Gry wideo zyskują coraz większe grono zwolenników. Jak wynika z badania Interaktywnego Instytutu Badań Rynkowych (IIBR) „Rynek elektronicznej roz(g)rywki”, aż trzy czwarte polskich internautów (75%) w wieku co najmniej 15 lat grało kiedykolwiek w grę elektroniczną. To około czternaście i pół miliona użytkowników sieci. IIBR sprawdził kim są fani elektronicznej rozrywki i w jakich miejscach najczęściej grają.
-
Czy pozycja sponsora wielkiego międzynarodowego wydarzenia daje gwarancję wizerunkowego sukcesu? Interaktywny Instytut Badań Rynkowych (IIBR) z Grupy Gemius prezentuje raport poświęcony działaniom reklamowym w związku ze zbliżającymi się Mistrzostwami Europy w Piłce Nożnej.
-
Czy emocje sportowe przeżywane w domowym zaciszu można porównać do tych odczuwanych podczas meczu na trybunach? Kim są polscy i ukraińscy e-kibice, gdzie szukają informacji o wynikach meczu i ciekawostek na temat ulubionych drużyn?